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Cyberart
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Création distribuée, collaboration et partage
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Archéologie du numérique
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Contextes de production et esthétique
- Conservation et préservation
- Image numérique
- Médium
- Culture de masse et avant-garde
- Contraintes du dispositif ou possibilités du médium
- Pérennité ou dégradation esthétique
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Contextes probables à la diffusion d’une cyberœuvre
- Cyberœuvre comme objet de musée
- Interface comme espace
- Musée comme média de communication
- Mise en exposition
- Lecture/écriture
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Muséalisation
- Statuts de l’objet de musée
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Cyberœuvre et économie
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De l’apport de la littérature vers un modèle harmonisé